Alpha Test ouverte

AMIMO

MMORPG tactique au tour par tour

Une menace ancienne se repand a travers Aetheria. L'Ancien a lu les presages dans les plumes : le monde a besoin de heros. Rejoignez l'alpha test.

Choisissez votre classe

Decouvrir les sorts

Guerrier

Au coeur de la melee. Le Guerrier encaisse les coups et controle le terrain avec des attaques devastatrices : Seisme, Frappe volcanique, Rage du berserker.

150 PV120 Init14 sorts

Archer

Precision a distance. L’Archer frappe avant tout le monde grace a son initiative elevee : Pluie de fleches, Tir de precision, Volee glaciale.

100 PV140 Init14 sorts

Soigneur

Maitre des elements et du soin. Le Soigneur maintient l’equipe en vie tout en infligeant des degats elementaires : Blizzard, Benediction divine, Drain d’ame.

80 PV100 Init14 sorts

Bienvenue en Aetheria

Un MMORPG tactique au tour par tour ou chaque combat se joue sur une grille isometrique. Explorez un monde fantastique gangrene par une corruption ancienne, forgez des alliances et remontez la piste jusqu'aux Terres Brulees.

Combat tactique au tour par tour

Positionnez vos personnages sur la grille, exploitez le terrain et les faiblesses elementaires de vos adversaires. Des Sheepies des plaines jusqu’au Seigneur Infernal, chaque affrontement exige une strategie differente.

9 elements, des resistances uniques

Feu, Glace, Foudre, Eau, Vent, Terre, Plante, Neutre, Vie : chaque monstre possede ses forces et faiblesses. Adaptez votre grimoire pour exploiter chaque vulnerabilite.

Aetheria vous attend

Du village paisible aux Terres Brulees, explorez des regions variees : foret, marais, desert, cavernes glacees. Chaque zone abrite ses monstres, ses quetes et ses secrets a decouvrir.

Forgez des alliances

Combattez aux cotes d’autres joueurs, echangez au marche, rejoignez une guilde et coordonnez vos assauts contre les donjons les plus dangereux d’Aetheria.

L'histoire

Six actes. Une corruption a enrayer.

« Le vent vous a conduit ici pour une raison. Notre village se tient au bord de terres troublees. »— Le Sage Ancien

Acte I

L’Eveil

Le Village

Acte II

Menaces emergentes

La Foret & le Marais

Acte III

La Piste

Les Carrefours

Acte IV

Territoires hostiles

Desert & Cavernes glacees

Acte V

Convergence

Les Frontieres

Acte VI

Purification

Les Terres Brulees

Donjons

Niv. 5

Grotte des Gobelins

Souterrain

Niv. 8

Marais des Slimes

Marais

Niv. 12

Taniere des Loups

Foret

Niv. 12

Caverne Glacee

Glace

Niv. 12

Nid des Scorpions

Desert

Niv. 18

Inferno

Volcanique

BOUTIQUE

Acheter des Orbes

Echangez vos Orbes contre des Kamas en jeu aupres du Banquier. Disponible sur tous les serveurs.

J'en profite !

Alpha test

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