Change 27/02/2026
Changelog
Audio
Le bruit des monstres ne se déclenche plus au lancement de leur sort et se joue désormais uniquement à leur mort.
Le problème de transition entre la musique de combat et la musique normale dans le biome glace est corrigé.
Combat
Les dégâts et les altérations de PM/PA s’appliquent désormais correctement.
Les altérations sont maintenant affichées dans les tooltips des sorts.
Les altérations apparaissent correctement dans le canal de combat.
Le pourcentage de réussite des altérations (50%) est désormais pris en compte et fonctionnel.
Le problème indiquant un chemin bloqué par un combattant alors que la preview affichait un chemin libre est corrigé.
Interface / UX
Une preview des déplacements possibles s’affiche désormais au survol d’une entité.
Les logos de classes remplacent désormais les skins dans l’interface.
Le chat conserve maintenant uniquement les 100 derniers messages.
Ligne de vue / Preview
Le calcul de la ligne de vue en diagonale est corrigé.
La cellule jaune de preview ne peut plus apparaître sur une case en collision.
Les monstres bloquent désormais correctement la ligne de vue.
Économie / Items
L’hôtel des ventes prend désormais correctement en compte le nombre d’objets dans une stack (par exemple, 2 fourrures de yeti sont bien comptabilisées comme 2).
Progression
La progression des récompenses d’expérience est corrigée et correctement basée sur le niveau
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